3D-shooter w rzeczywistości - opuszczone piwnice zakładu „Arsenał”

• 3D-shooter w rzeczywistości -

opuszczonych piwnicach "Arsenał" roślina

„Arsenał” roślina ma bogatą historię. Została założona w 1764 roku jako osobne „warsztatów ARSENALNY” w fabryce montażu i naprawy różne rodzaje broni, w tym artylerii. Na początku 20. wieku zostały one wyposażone w sklepach zebrać maszyn rolniczych, a od 1964 roku, firma przebudowany do produkcji różnych instrumentów optycznych i urządzeń (systemów orientacji urządzenia, które mają, bazowania, monitorowania, pomiaru, analizy i fotografii). Jednym z najbardziej istotnych tendencji w produkcji stali sprzętu fotograficznego. To tutaj produkowane słynne marki w ZSRR kamery „Kijów” ...

3D-shooter w rzeczywistości - opuszczone piwnice zakładu „Arsenał”

Podobnie jak wiele innych firm po restrukturyzacji część rośliny przestało funkcjonować, a z drugiej strony znacznie zmniejszone wytwarzanie lub przebudowany w produkcji małych urządzeń gospodarstwa domowego. W tym tomie pozostawały opuszczone piwnice historycznych, które dawniej mieściła się również szereg warsztatów i magazynów produktów.

Istnieją dwa sposoby, aby dostać się do piwnicy fabryki nieformalnie - poprzez cud po przejściu obok strażników i nie opierać się o zamknięte drzwi, albo starym, brudnym, śliskim, wąskie i bardzo mokro kolektora spustowego, który prowadzi daleko poza rośliny bezpośrednio z piwnicy. Chociaż w tym zbiorniku, w niektórych miejscach były bardzo piękne spieki odwadniające, fotografia je w takich okolicznościach nie było pożądanie. Gdy tylko zszedł do studni i poczuć atmosferę i warunki, które były mi towarzyszyć do najbliższych 15 minut, szybko pospieszył się czołgać do końca kolektora, i więcej nie pamiętam.

3D-shooter w rzeczywistości - opuszczone piwnice zakładu „Arsenał”

Prawie całkowicie rozmazane na mokrych zabrudzonych ścianach, że indeksuje się do punktu, w którym zbiornik jest usytuowany w łuku naturalnego otworu. Aby wydostać się przez to, znalazłem się w pomieszczeniu o niskiej łuki.

3D-shooter w rzeczywistości - opuszczone piwnice zakładu „Arsenał”

Na koniec Hali pół-otwartych drzwi, który otwiera się w głównym oświetlonym korytarzu.

3D-shooter w rzeczywistości - opuszczone piwnice zakładu „Arsenał”

Większość istniejących korytarzy zajmują inną komunikację i uprzednio znajdowały się w całym warsztatów i półki z elementów.

3D-shooter w rzeczywistości - opuszczone piwnice zakładu „Arsenał”

Pomimo swojego wieku, piwnice systemu bardzo dobrze zachowane. Głównym powodem - to niedostępne dla osób postronnych, zarówno amatorów lub tramp metalowe do zarabiania pieniędzy, i inne gadżety, które tutaj w dużych ilościach.

3D-shooter w rzeczywistości - opuszczone piwnice zakładu „Arsenał”

opisuje korytarzu pod względem kształtu polihedryny sklepie, jak zygzakiem. Całej liczby oddziałów w różnych pomieszczeniach. Sądząc od pozostałych napisów, gdzieś tam, gdzieś - warsztaty magazyny lub pomieszczenia, pełno PPE.

3D-shooter w rzeczywistości - opuszczone piwnice zakładu „Arsenał”

Na kolorowej podziału płyt stanowi cieplny wody.

3D-shooter w rzeczywistości - opuszczone piwnice zakładu „Arsenał”

, w którym wszystkie funkcje. W piwnicach panuje stały mechaniczny szum.

3D-shooter w rzeczywistości - opuszczone piwnice zakładu „Arsenał”

Pomieszczenie po prawej stronie, w całym systemie, być może najbardziej interesujące. Znajdowały się magazyn, w którym trzymał szczegółów na fotografii.

3D-shooter w rzeczywistości - opuszczone piwnice zakładu „Arsenał”

Wśród tego, widocznie banda śmieci, znalazłem wiele osłon, różne części aparatu oraz instrukcje od „Kijów - 6c” model. Nie jednego całego aparatu, nie mogłem go znaleźć.

3D-shooter w rzeczywistości - opuszczone piwnice zakładu „Arsenał”

Na pierwszy rzut oka system galeriach wydawał ogromne, ale szybko chodzić na to nudzi mnie, i ja postanowiliśmy udać się do wyjścia.

3D-shooter w rzeczywistości - opuszczone piwnice zakładu „Arsenał”

crawl z powrotem do „czwórki” na brudnej kolektora, nie miałem ochoty, więc postanowiłem poszukać alternatywnego wyjścia. Znalezienie szerokim froncie schody, poszedłem na górę i wpadł żelazne drzwi z małą śrubą z mojej strony. Z dziurka przychodzących świeże powietrze.

Otwierając zatrzask, byłem w fabryce. Bez rozglądać, szczekanie psów, Pobiegłem do najbliższego ogrodzenia, a po kilku minutach byłem idąc pustą noc ulicy.

3D-shooter w rzeczywistości - opuszczone piwnice zakładu „Arsenał”